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活出灵魂 《时空裂痕》灵魂特色详解

时间:2012-12-05 11:22:30 作者:17173 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
3D奇幻网游巨作《时空裂痕》即将于12月12日正式开启国服内测之旅,此次测试官方主打“网游灵魂”概念认为好游戏必须要有灵魂,否则只是空有躯壳却毫无生命力的僵尸网游,《时空裂痕》就是要打破传统网游一层不变的格局为玩家营造更具特色的游戏世界,下面就让笔者为大家介绍一下《时空裂痕》又拥有怎样的灵魂吧!

  3D奇幻网游巨作《时空裂痕》即将于12月12日正式开启国服内测之旅,此次测试官方主打“网游灵魂”概念认为好游戏必须要有灵魂,否则只是空有躯壳却毫无生命力的僵尸网游,《时空裂痕》就是要打破传统网游一层不变的格局为玩家营造更具特色的游戏世界,下面就让笔者为大家介绍一下《时空裂痕》又拥有怎样的灵魂吧!

  有血有肉:特拉娜史诗剧情

  一款游戏的好坏首先取决于对游戏世界观的架构,但纵观当今中国网游市场很多游戏的世界观几乎大同小异,如果只是纯粹模仿抄袭那么是无法塑造出真正个性的游戏,到头来只是空有皮囊却毫无血肉支撑的躯壳,而由Trion Worlds历时5年耗资千万美金研发的《时空裂痕》拥有极为庞大的特拉娜神域世界观,研发团队耗费大量的人力物力对游戏剧情主线进行描绘力图为玩家构建充满奇幻气息的游戏世界,玩家无论是在野外升级、史诗副本还是剧情任务都可以极为深刻的认知游戏文化极有代入感,这是目前很多网游所不具备的。


图1:特拉娜史诗剧情

  动态灵魂:裂痕系统&灵魂树

  拥有完善的游戏主线剧情只能确保游戏自身有血有肉,但却不足以完全支撑一款网游的真正个色,和《时空裂痕》一样市面上同样有很多拥有自身完善剧情的精品网游大作例如《魔兽世界》,就如同人正是因为有了独立的思想和灵魂才有所区别,这就要求每款精品游戏都必须拥有真正独属的游戏玩点,否则就只是换汤不换药的让玩家机械冲级换装。


图2:野外裂痕入侵

  《时空裂痕》的特色核心系统当属“裂痕系统”和“灵魂树系统”,“裂痕系统”令游戏野外世界时刻处于动态发展之中玩家随时可能遭遇随机刷新的裂痕入侵事件直至演变成为全世界范围内的怪物入侵,而“灵魂树”则赋予了游戏角色更高自由度的发展可能,玩家可以从每个职业拥有的8大灵魂树中自由选择其中3种进行天赋组合,可以专一天赋也可兼具不同职业特长,令玩家可以完全凭自身意志打造每个角色个性,不再拘泥于传统网游职业单一发展换装路线。

  用灵魂战斗:战场系统&阵营PVP

  除了游戏自身要拥有自己的独立灵魂之外,作为核心组成部分的玩家同样需要自己的个性灵魂,如果玩家只是机械式的冲级换装遵循早已固定好的游戏路线是没有任何意义,玩家完全体验不到真正的乐趣,游戏角色也只是存活在游戏内的行尸走肉一般,如果你想融入《时空裂痕》的游戏世界就必须抛开以前的游戏观念,这点在玩家进行《时空裂痕》战场系统和阵营PVP的时候表现得尤其明显。


图3:野外PVE

  得益于《时空裂痕》对角色职业“灵魂树”的设置令玩家可以自由打造专属于自己的个性角色,但出于对角色定位的考虑笔者建议玩家在进行天赋组合分配的时候一定要经过慎重思考,比如你选择的是PVP路线那么是倾向输出还是倾向控制亦或是两者兼具等等,由于游戏天赋组合的多变性令每一个游戏角色都拥有了玩家灵魂的注入,让玩家在每一次的战场PK和阵营PVP的时候都会有全新的体验,因为你永远不知道队友和对手是如何搭配自己职业天赋。


图4:《时空裂痕》12月12日开启内测

  完善的史诗剧情赋予了《时空裂痕》用血有肉的身体,更具个性的“裂痕系统”和“灵魂树”赋予了《时空裂痕》独立的游戏特色,再加上每个游戏玩家灵魂的注入令《时空裂痕》成为了真正意义上有“灵魂”的游戏大作,让我们共同期待12月份即将到来的《时空裂痕》灵魂内测之旅吧!

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