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《时空裂痕》1.9版本战士天赋分享

时间:2012-11-07 15:29:28 作者:血吻丶徐小小 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
《时空裂痕》1.9版本战士天赋分享。

  本文作者:血吻丶徐小小 感谢【血吻公会】对本稿件的独家提供,转载请注明出处

  本帖作者只玩过台服,见解有限,所以本帖内容只适用于1.9版本现阶段整体的装备水平,仅以分享,大神勿喷~

  圣骑士

  公认的最强物理坦。也是不管你用什么坦,都必须点的天赋,因为8点天赋换来的保命技能生命之触太强大了!!!

  44点天赋点出一个一分钟CD的保命大招。尽量不要露背,因为你的防御就在于格挡。整体不错,缺点就是,对法系怪感到很无力,没有持续的减伤,没有技能的时候,不如暗骑士抗揍。招牌技能就是生命之触(圣疗,保命神技不解释)、绝对防御(减少魔法伤害25%,格挡所有物理伤害,这时候露背也能格挡,神技)、虔诚保护(全团吸收伤害盾)。

  下附本人圣骑士天赋


复仇者

  本人最常用坦天赋,最强免伤天赋,特点就是高减伤,综合能力强,天赋配合战争令领主技能,可以全程减伤30%。但缺少应付突发事件的高减伤技能(一般也用不到,用到的时候你基本还是会死),只有一个生命之触。还有就是起手仇恨不稳定,仇恨上的比较满,如果dps出手太快,很有可能OT。个人认为,暗骑士应该是后期团队本主坦的首选。

  下面介绍为什么说复仇者是最强减伤天赋

  先看天赋

  现在分析复仇者的减伤

  天赋 蓄能战甲 减伤3%

  BUFF 死亡束制 减伤9%

  天赋 群体合力 减伤7%

  副天赋战争领主终结技 巩固呼唤 减伤11%

  相对于一些比较依靠减伤技能的天赋,全程的30%减伤,让你跟容易在持续时间长的团队本boss战中生存下来。

  天赋沉痛侵扰 坦BOSS的时候很实用 单体减伤15%

  下面是我用的两个输出技能宏,第一个是拉单个王时候用的,第二个是拉一群怪小怪时候用的,很实用,群拉的时候跑过去一个旋风打击,让后就用群攻宏打,仇恨稳,还很方便。

  单体宏

  #show 靈魂病痛

  cast 積極格擋

  cast 靈魂病痛

  cast 報復

  cast 鎮壓打擊

  cast 傷口潰爛

  群拉宏

  #show 鋼鐵之諾

  cast 瘟疫使者

  cast 靈魂病痛

  cast 旋風打擊

  cast 積極格擋

  cast 報復

  cast 鋼鐵之諾

  cast 血液狂熱

  cast 傷口潰爛

  战争领主

  最强辅助坦克,生存能力不如其他坦克天赋。配合战争领主天赋,全团10%伤害加成和5%减伤,各种团队保命技能。增加治疗量技能援助指令、增加所有团队成员血量上限技能重整指令(类似WOW战士的集结呐喊)。战争领主战士的定位就应该是一个20人团队的副坦,不需要你有多硬,不需要你去承受更多的伤害,你的任务就是主坦倒了的时候去接受boss等主坦复活,不停地用你的技能,强化你的团队,保护你的团队。

  战争领主在20人副本碧鳞枯潮的老四王子和老五碧鳞巨龙的战斗中,表现尤为出色。

  战争领主的终结技,一般只有两个,一个是增加团队伤害的*战斗呼唤。一个是团队减伤5%的巩固呼唤。

  下附本人战争领主天赋

  虚空骑士

  游戏设定的初衷,应该是最强法坦,专门坦法系boss,但是目前为止虚空坦在所有副本中,都没有好的位置,因为boss最主要的伤害就是普通攻击和一些爆发技能,而虚空减伤不如圣骑士和暗骑士,对整个团队基本没有增益。所以不推荐用虚空坦。

  下面说一下战士输出天赋

  裂刃战士

  个人认为,裂刃是专业PVP天赋,也是最强的战士PVP天赋。

  三个矛的远程技能,让你的手比其他近战长很多。冲锋和裂刃行走不共CD,暴击刷新裂刃行走,让你有很高的机动性。一个5秒的20码远程沉默技能,两个20码远程减速技能,一个范围减速+打断的终结技。30秒CD的雷云,让你有不俗的爆发伤害,开启雷云的同时,你还可以用其他技能,这样能让你打出更高的伤害,也能保证你的雷云不会打空。8点圣骑士天赋点出圣疗,单挑的时候,你的对手会绝望。如果你够风骚,可以直接像赵子龙那样直接冲进人群斩首,然后圣疗逃跑。如果操作到位的话,裂刃战士的技能,足以让你追死法师、猎人,风筝死其他天赋的战士,若果只有你一个人的话,不要考虑去单杀牧师,控制好牧师,去秒掉对方的法师吧。

  推荐天赋 32裂刃+8圣骑+26霸者

  裂刃没必要点满,32点足矣,因为跟多的天赋点数,不会给你带来更多的实用技能,也不能让你更好的生存下去。还不如把剩余的天赋点用到别的天赋上。霸者可以提供一个近身+控制的

  冲锋,也有不错的伤害加成,特别提一个击退技能++++,风筝对手,逃跑,都很实用。还有一个群体恐惧技能,配合裂刃战士特点和圣骑士的圣疗,可以让你轻松斩首然后全身而退。

  下附本人PVP天赋

  霸者

  战士最主要输出天赋,输出手法也很简单,不多说。技能宏建议不要弄,因为霸者输出太简单了。

  个人认为,霸者必须点满51点出大招和增加物理技能伤害的buff。

  霸者最大的特点就是超高的群体爆发伤害。一般群怪就是其他技能打满三颗星,放大招困兽之怒,再接一个必定暴击(适当时机)的利刃狂怒,这样你能在短时间轻松打出群体15000+的爆发伤害,帮助你的团队迅速清场。

  所以霸者天赋在团队本中,适用于需要战士帮助团队迅速清场,然后更好的应对boss的战斗。例如20人副本灵魂之河的最终boss和碧鳞枯潮需要杀蛤蟆、清理场上小怪的BOSS(具体名字

  忘记了@@)。

  下附本人霸者副本输出天赋

  兽王(重点)

  最强单体输出天赋,不错的团队增益(BB给的全团7%伤害加成BUFF不与任何BUFF冲突)。

  很多玩战士的人,都认为兽王是废物天赋,很少有人关注兽王,但是兽王真的很强!很强!很强!!!非常强大!!!!!!!

  兽王没有像霸者,武战那样的高爆发,也缺少短CD的AOE技能。但是,兽王的单体持续输出真的非常非常强大,兽王的伤害,更多来源于流血效果,和你的好基友(一条很帅气的狗狗)你会发现你的秒伤会越来越高,也就是说,输出时间越长,兽王的打出的伤害越高,属于出血流、DOT流DPS。在装备相同的情况下,本人现阶段装备,霸者天赋木桩在1700左右,兽王天赋算上BB的伤害,可以打到2200。差距自己去亲身体验吧。

  还有就是装备选择,本人偏向于暴击,以为兽王技能本身会增加暴击,人物的暴击属性又会影响BB的暴击率,BB的暴击又会触发你人物的技能。所以,你自认装备如果暴击高的话,会看到满屏幕飞的暴击伤害数字。

  兽王战士适用于能让你长时间稳定输出的boss战。例如灵魂之河的第二个boss和堕锤城的第一个BOSS。

  下附本人兽王输出天赋和宏。输出只有两个宏,输出非常简单实用,所以BOSS战的时候你基本只有很少几个键需要按,可以更好的考虑走位。

  下面是两个宏

  打点宏

  #show 分頭打擊

  cast 必殺之怒

  cast 血肉撕扯

  cast 分頭打擊

  cast 逆向暴風

  cast 劇烈攻擊

  终结技宏

  #show 撕裂砍殺

  cast 齊力攻擊

  cast 元始憤怒

  cast 撕裂砍殺

  武战

  个人感觉武战有点鸡肋,很像坦天赋的虚空。副本输出不如兽王和霸者,PVP不如裂刃。也可能是本人手法和天赋的问题,所以我就不再多说了,一面误导新手。(武战fans无视我吧)

  综合论述

  时空裂痕最多6个天赋槽,让你可以随机应付任何情况,个人认为,一个合格的副本战士,最少要带个天赋。坦天赋,暗骑士、战争领主,输出天赋,霸者、武战。

  虽然牧师和盗贼都能坦,但是我认为,战士坦绝对是主流,应该是也必须是一个20人团队的主坦。时空裂痕里战士是不缺怒气的,所以一个20人团里,战士的DPS打第一很正常,但是在

  装备差不多的情况下,战士DPS秒伤在团队的中游甚至垫底,那说明你不是一个合格的战士,你也不适合在20人团里拖后腿。

  本人从台服删档测试开始玩,一直玩的战士,爱啊。我喜欢战士冲锋的感觉,喜欢那种一往无前的气势,喜欢那种冲在团队前面,一个人面对所有危险的气魄。

  天堂在左,战士向右。下面是本人在台服的橙色武器截图哦~

  在这里感谢我的公会——血吻公会。感谢陪伴我畅游裂痕的朋友、兄弟。

  本人现在台服雷古洛斯 ID 血吻丶徐小小 欢迎战士fans来讨论或者是批评指正。

  血吻公会 YY 25248 欢迎各位台服、国服裂痕玩家。 用我手中长剑,铸我血吻战魂。

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