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时空裂痕有关战士PVP的几个误区

时间:2013-08-22 17:12:59 作者:颓废的荒野 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  要离开一段时间,在此发个贴,提醒新人PVP战士可能会出现的错误,这也是我曾经犯过的错误。说的不对的地方欢迎拍砖,说的对的地方也不用感谢。在这个贴吧有几个盗贼经常讨论技能和物品,但是战士的讨论少了一些,在此发些感想,由大家来指正。

  要离开一段时间,在此发个贴,提醒新人PVP战士可能会出现的错误,这也是我曾经犯过的错误。说的不对的地方欢迎拍砖,说的对的地方也不用感谢。在这个贴吧有几个盗贼经常讨论技能和物品,但是战士的讨论少了一些,在此发些感想,由大家来指正。

  误区一:以为裂痕涌动是打法师和牧师的。

  请打架的时候试试给盗贼和战士用。伤害是雷云的80%以上,而且也出暴击。

  误区二:所有PK的先手技能永远是冲锋冲锋冲锋,行走行走行走。

  我只是想提醒,在你可以先手的情况下,重剑有绝迹,裂痕有冰痕,虚空有消BUFF等等等等。

  误区三:无脑堆暴击。

  贴吧竟然有人拿美服高玩的跨甲出暴击,说无脑堆敏捷出暴击,确实误导新人。在这里,我不说跨甲对防御的消减,请你看看裂痕和重剑技能里那些对攻强的要求。在此版本下,战士的暴击堆到35是个平衡点,裂痕里还有5的加成。

  误区四:用38.20.8的天赋。

  这个天赋确实可以打大部分和你一样看贴吧的人。但我就不说在野外遇到稍微好点的盗贼都可以切你两条血。当然这个天赋可以有变化。个人感觉32,26,8,比这个好用点。

  同时也写上新人战士可能不明白的几个地方。

  一,战争位面里的“守卫”,为什么不能用?

  这个技能是保护队友的。

  二,裂痕天赋里元素波动是啥意思?

  普通技能攻击不暴击的情况下,刷新你的裂痕行走。

  11虚空,40裂痕,15圣骑士

 

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