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关于时空裂痕战士容易进入的小误区

时间:2013-06-21 11:12:56 作者:网络 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
依稀记得上高中的时候老师老是让我们把错题给弄到一起,做成纠错本,有助于提升成绩,高考过去了,现在纠错本早就当废纸卖了。

  依稀记得上高中的时候老师老是让我们把错题给弄到一起,做成纠错本,有助于提升成绩,高考过去了,现在纠错本早就当废纸卖了。时空裂痕玩那么久,每种职业在许多人玩过之后总会有点变化,额,也可以说成是在技能的用法上不当,咱玩战士很久了,想说说时空裂痕里的战士,我发现的我身边的人对于战士的误区。

  首先第一个,就是误以为裂痕涌动是用来打法师和牧师的。其实这个技能在使用的时候,如果是对盗贼和战士使用的时候,大家就可以看到,伤害是雷云的80%以上,而且同样也出暴击。

  第二个,所有PK先手技能都是永远冲锋冲锋,行走行走!!对于这个,我只是想说,在你可以先手的情况下,重剑有绝迹,裂痕有冰痕,虚空有消buff等等……所以,骚年眼光要长远!

  第三个,无脑堆暴击,这个也是大家都知道的了,不过还是有许多玩家在施行。无脑堆暴击是在误导新人啊~~跨甲对防御耳朵消减在其次,裂痕和重剑那些对攻强的要求,大家要看清楚啊。这个版本下,暴击堆到35就好了, 再多就是浪费。

  第四个,用38.20.8的天赋。这个天赋看上去很给力,但是,如果说遇到的盗贼很牛B的话,那这个天赋的战士也只能看着自己的血条跟来了大姨妈似的,一路跑到底……个人感觉还是32.26.8比较好用。

  就像这个11虚空.40裂痕.15圣骑的天赋,相对于刚才说的那个,这个还是比较万金油的,输出、控制、减益、增益等等,都是战士比较喜欢的技能。这也是战士比较多的选择虚空的理由之一。

  嗯,这几个就是哥们想说的了,希望新人们看到了能避开这几个,不说别的,至少在游戏的时候,不会人说你的号是个废物之类的……

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