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从内测到公测 玩家分析人越来越少的原因

时间:2013-05-13 09:26:25 作者:卿莫言伤 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
AFK超过1个月....这个游戏是我唯一一款离开之后竟然想都没想碰过的游戏...也不怀念什么

  这游戏是当年AFK永恒之塔的时候就关注过的...10年 好像...

  这游戏以PVE以及PVP为卖点的MORPG类型游戏

  这游戏是典型欧美游戏 风景写实漂亮...人物吗...可以说 基本上 也就看的过去而已的程度..而被各种日式 韩式 各种美型养叼胃口的国人 基本难以接受 ...这也是大部分人不玩这游戏的原因 - -

  游戏设定比较复杂 而新手指导基本没有...

  PVE极度不友好...这是国服素质问题...比如 在我不玩的时候 大师已经要求标准是T3开荒级别了 这对新人完全的漠视...

  分了副本装备级别 而且副本时间很长 导致能打T2的不碰T1的 新人 或者没毕业的人 找不到队伍 这是导致鬼服的产生的根本原因...

  PVP的本身职业不平衡 在加上S.D的各种限制 战场能举报之后 我就每天做个日常 在也不去战场打架了...而出了踢人之后...无辜被各种踢之后 每日的战场都不去了...野外PVP 对那种公测不到一个月的已经50大将军的人..你感觉怎么打..

  荣誉的限制 起因是因为PVP裂痕的BUG....而特么限制的确是普通没有刷的玩家...如果你把那些刷了的人清下 我还好想一点

  征服 这是个奇葩 每次450的人..从开到现在 没进去的人 大有人在...呵呵 别人2小时CD的东西 到了国服就1个星期

  BUG超级多 .... 最有名的是蜘蛛 这特么让人飞一般的飘逸 ...呵呵

  好吧 这游戏我找不到什么好的优点 也找不到太多的缺点 也就是口味不同 S.D的策划JJ被门夹 出来报复社会 ...

  大A塔同样是S.D代理的 同样给S.D玩废了 可人就是S.D赚钱的前3 人家美型啊... 裂痕当年可是当年大A塔传说要换代理的时候 要替代大A塔的游戏啊

  关于人物美型 就跟那道 你选择 人身鱼尾的美人鱼还是 鱼头人腿的美人鱼一样.... - - 你特么对着一只硕大的鱼头不烦操么

  ..玩这游戏化了370....70激活码 300点卡....内测的时候还好 大家挺友好 公测开始也还好 基友到处找 1个月之后...新人已经被完全排除 你感觉一个流失超过新入的游戏 能火么...

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