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时空裂痕2套适合新手法师加点攻略分享

时间:2013-03-07 16:15:17 作者:回眸望故人 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
以前刚接触这游戏时候 一个职业就纠结了一下午,之后无限研究加点又消磨了不知道多少时间。下面就上个特权F的截图,此加点尤其适用于法师中前期。

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  这个游戏玩法师最重要的一点就是猥琐,本身就脆,还要部分时宜的往人群里钻,发现角落有人点射你还傻了吧唧站在原地不动或继续输出别人的,请提高你们的机敏。如果你觉得看不清远方的敌人,请在设置里面把视角拉最远,敌人名字放大到300+

  第一套

  配点方式: 生命法师+术士+死灵法师 2 32 8

  各种瞬发,DOT,

  当你猥琐的 远远的在战场里锁定到敌人。你就可以开启献祭伤害。

  然后主要输出手段:黑暗之触,枯萎,坏死。你会发现他血掉的很快。

  是的,如果你担心他打你,辐射孢子和内德拉之握丢出去,都是瞬发。

  他逃跑你诱捕,他近身你窒息,然后丢生命吸取

  其他的技能活用。可以猥琐的用群攻。可以在有人掩护的情况下伺机冲进敌人堆里用必死。

  术士是很变态的一个天赋。保命技能也相当给力

  前期天赋点紧缺,后面升级把活力点满。

  第二套

  配点方式:术士+火法师+死灵法师 10 32 0

  这个主火法,前期火法配术士,术士十点神技。 我有一点加错了,应该全部加到千载难逢上。

  这里强调一点,火焰节缚,可以很好的追击或逃亡,强化烈焰喷射也是对付突然出现的近战的好技能,但为了确保最大的爆发力,我选择舍弃。喜欢的后面可以加上,当然,法师下战场意识为主。那些不会猥琐在后面 或者伺机而出的,加了这俩技能 该死多少次还是死多少次。后面火花这个技能,就是减公共CD的,必满。

  关于火法,我建议后面天赋多了 主火法 副元素。会有让你意想不到的效果

  最后关于法师。。

  意识是最重要的。

  不要总想着杀人而冲在前面,不要想着马上就可以杀掉你锁定的目标而侥幸抗着角落里放来的暗箭。

  身边出现刺客只要一个技能秒不掉你,不要惊慌,惊慌你必死。但作为术士的你,面对这种情况哪怕还有30%不到的血 就算反杀不了他,也足矣把他逼退。

  不是在同时间内 1个5000就是高伤害,50个100就不起眼。

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